如何教 3 岁小孩学编程不用电脑

  当 Tekla Perry 的孩子还小的时候,他最喜欢的玩具是传统的形状积木。有过小孩的读者大概会明白他所说的。这是一个每个面上都有各种形状开孔的正方体盒子,可以把不同形状的积木通过对应的孔放到盒子里。最基本的积木包括圆柱体、立方体、椎体,当然也有更复杂的。他和他的孩子在地板上度过了很多欢乐的时光,孩子们在找到每种形状积木对应的开孔后都感到非常兴奋。很可惜小孩长大后这样的玩具就得放弃了。

  因此他对初创公司 Primo 推出的 Cubetto 立刻产生了兴趣。Cubetto 是一套帮助 3 岁儿童学习基本编程能力的玩具,上周在旧金山的 Highway1 加速器项目上公布,这个项目每半年发布一次。即使最近有很多声音在讨论尽早开始 STEM 教育(科学、技术、工程、数学)- 尤其是在硅谷,Perry 也不确定那么小的孩子是否真的需要学习编程。

  Perry 感到不满的主要是这些学习玩具都基于屏幕,很明显小孩子不应该花很多时间在屏幕上。但 Cubetto 套件抛弃了屏幕。Primo 的 CEO,Filippo Yacob 表示:「(如今的)可编程玩具,其功能都是平板电脑或智能手机的扩展,都需要基于屏幕编程。它们更适合于 7 岁以上的儿童,而不是 3 岁小孩。」

  游戏地图和放在上面的装饰部件则有像 Brio 玩具火车一般的感觉(Brio 品牌和其他类似的木制火车从 50 年代起就在世界范围内倍受欢迎)。

  整个游戏过程都鼓励小朋友多尝试。移动方块,按按按钮,看看会发生什么?只使用红色方块,然后发生了什么?不管是对学龄前儿童还是家长来说,都不需要任何游戏指引。

  Yacob 相信编程是一项基本技能,应该让学龄前儿童了解,而他的玩具可以直观的教授包括算法和循环在内的基本编程概念。也许如此,但这不是 Perry 为什么和 3 岁小孩一起坐在地板上玩玩具的原因,大人和小孩都能享受到乐趣才是动机。

  Yacob 曾在 2013 年的 Kickstarter 竞赛中获得部分基金,手工进行生产并卖出了 800 套,他计划在明年年初扩大美国和英国的市场。一套套件的零售价是 179 美元,包括了 1 块编程板、16 个编程块、1 个机器人、游戏地图,以及一些用于装饰的小部件比如树木、房子。

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